逆水寒如何賺錢?上班族的金錢和幫會攻略

  《逆水寒》即將開啟不刪檔測試,下面我介紹下關于逆水寒游戲中上班族的金錢獲得和幫會選擇攻略。

  聲明一點:在下面所講的內容中,我所說的金錢,都是一些小富即安的財富,可以幫助玩家們滿足日常需要,而小有富裕;如果玩家想要一招致富風生水起的話,真的需要多刷幾次臉(靠老天賞臉吃飯);

  一、游戲中金錢的獲得:

  游戲金錢簡介:

  游戲中的金錢分為綁定的交子和非綁定可交易的銅子;

  游戲金錢獲得方法:

  1.主線任務和支線任務:

  主線任務和支線任務都能獲得經驗和金錢,像上一篇文章介紹的一樣,對于上班族來說,因為上線游戲時間的關系,我只推薦主線任務,不推薦支線任務,最多做做簡單順手的;

  2.副本任務和日常副本任務:

  每天的副本任務中會有日常副本任務,日常副本任務主要是給玩家日;钴S值,在游戲界面右上角的日常XX里,開寶箱獲得贈予物品;

  玩家完成副本任務和日常副本任務,能獲得經驗、金錢和裝備;另說一點小技巧,在副本中獲得的錢袋不要在組隊情況下打開,打開會被平分,等你一個人的時候打開錢袋,哈哈,眾樂樂真的不如獨樂樂;

  在押運鏢車的副本完成后,會提供給玩家關于經驗、金錢和裝備的三選一,個人建議玩家在經驗和金錢中做自己的選擇;

  3.幫會任務和幫會活動:

  完成幫會日常任務和幫會活動,會獲得大量的金錢、經驗、幫貢,同時系統會給予幫會大量的幫會經驗和幫會金錢,維持幫會的正常運行和升級發展;

  幫會日常的每日混江湖任務;

  1)這是一個每日日常任務,在當天完成;

  2)接任務需要繳納4萬銅子,任務完成后,根據任務評價,返還金錢,評價不好會扣除金錢的哦;

  3)任務完成,提供給玩家選擇經驗、金錢和幫貢;個人建議選擇幫貢;

  幫會活動需要組團參與,如果拾取到錢袋,同樣的選擇,眾樂樂不如獨樂樂哦;

  幫會活動如果打boss,同樣可以獲得裝備的哦;

  4.藏寶圖:

  在游戲中任務、副本、幫會活動和奇遇獲得藏寶圖,點開藏寶圖,點擊提示的坐標,自動去挖寶,可以獲得金錢和經驗;

  5.裝備:

  非交易的裝備由任務獲得;

  可以交易的裝備獲得來源:

  1)副本;

  2)主線任務組隊打妖僧;

  主線任務組隊打妖僧,不僅僅可以獲得裝備,如果是幫別人打,還可以俠義點,俠義點可以去換取物品;

  在游戲副本中,可以獲得商店憑證,根據商店憑證上的提示,可以商人處開設自己的商店,販賣裝備和材料;

  當然,如果是紫色的裝備,可以在世界頻道高價喊售,畢竟奇貨可居嘛;在這里說明加技能等級的裝備和主屬性很高的裝備都是值錢貨;

  裝備可以分解成材料;

  武器裝備可也以在鍛造上鐵匠處分解成部件;

  都可以在個人商店出售;

  6.材料;

  非可售的綁定材料由任務、綁定裝備分解、俠義點換取、開寶箱獲;

  可售的材料分為生產材料和分解材料;

  生產材料是由生活玩家生成獲得;

  分解材料由非綁定的裝備分解;

  幫會日常任務需要生活玩家出產的材料;

  裝備強化、鍛造、鑲嵌都需要分解的材料;

  所以非綁定材料可以在個人商店出售;

  個人商店:

  玩家憑著商店憑證在市場商人處開設個人商店,出售裝備、玉石、武器部件和材料;

  生活材料的定價可以參考市場商人旁邊的黑市商人的定價,建議學習生活技能的玩家,獲得的生活材料,可以寄售在個人商店,積少成多的銷售,真的可以讓你感覺發家致富了;

  另外說明,我首測的時候,經常查看所有的個人商店,對低價物品進行,低價收低價賣的操作,從別人的商店中低價買入,在自己的商店中再低價賣出,賺取中間的差價,真的是很有賺頭的,個人技巧是主要針對特色屬性很高的裝備和特殊物品;

  8.其他的類似科舉、答題的一些活動,都是可以獲得大量經驗和金錢的,希望論壇玩家多參加自行摸索;

  9.游戲界面右上角的試煉任務和個人成就都可以獲得經驗和金錢,希望論壇玩家多參加自行摸索;

  10.幫會的傳功任務和游戲中的師徒系統,我覺得玩家都可以賺取金錢的;

  在這里鄭重告訴大家一點:獲得的金錢,別隨便的亂花,因為用到金錢的地方更多,更深;

  在這里給大家說明下必須用到大量金錢的地方:

  1.人物技能等級升級:

  還是和上一篇介紹中一樣,建議大家選擇9~11個技能升級,武器技能和職業技能各半;

  游戲人物的成就在于技能在精不在多

  2.幫會演武堂學習屬性:

  需要用到大量的金錢和幫貢;

  可選屬性優先游戲人物的主屬性;

  個人感觸最深的是,在時間不充足的情況下,真的需要你花費金錢購買游戲中的金錢;

  方式:購買游戲點卡,在游戲中商人處銷售;

  二、游戲中幫會的選擇:

  對于游戲中幫會的選擇,首先我們來了解下幫會;

  1.幫會的成立:

  游戲里玩家申請成立幫會,交納幫會發展資金,完成幫眾響應、完成幫會創建任務和打下幫會駐地,成立自己的幫會;

  首先玩家在響應幫會、做幫會創建任務,打幫會boss的時候,可以獲得幫貢和經驗,同樣任務的完成,給予幫會相對應的幫會資金和幫會經驗;

  2.幫會的運行和發展:

  幫會需要幫會資金進行日常運行和日常維護;幫會建筑的升級需要幫會經驗進行升級;

  3.幫眾的貢獻:

  幫眾通過做幫會的日常任務和每日參加幫會活動,完成任務和活動,可以給幫會提供幫會資金和幫會經驗,用于幫會的運維和發展;

  4.幫眾的收獲:

  幫眾可以完成幫會任務和幫會活動,獲得幫貢、經驗和金錢;

  幫貢可以在幫會的演武廳學習屬性升級,提高游戲人物的屬性;

  幫會升級演武廳建筑和生活建筑,可以讓幫眾提高游戲人物屬性和生活技能等級;

  個人理解,逆水寒游戲中的幫會和玩家,其實是相輔相成的關系,可以歸納出下面幾點:

  1.玩家參加幫會,參與幫會任務和幫會活動,提供給幫會經驗和幫會發展資金;

  2.幫主用幫會資金和幫會經驗,升級幫會建筑,維護幫會運行;

  3.幫眾從幫會中,通過完成任務和活動,獲得個人屬性和生活技能的提高,有益于個人成長;

  4.越優秀的幫眾(幫會貢獻多),提供幫會更多的貢獻;人物生活技能的提高,同樣會對幫會提高幫會經驗和幫會資金;當熱你幫貢越高代表你貢獻越高;

  5.幫會貢獻不一定是等級高,在線長為準;

  6.幫會生活技能高的幫眾一樣可以宣傳所在幫會;

  另外說一點:游戲中幫會傳功和師徒系統都需要低等級的幫眾;

  在這里我希望招收玩家的幫會明確幾點:

  1.幫會的架構;

  幫會會長:負責資金提供和幫會運維;

  尊堂主和當家:職責包括幫助生活玩家和等級低的玩家,如帶領去副本和游戲指導;

  堂主:每一個堂是由一個隊伍7~8人組成,堂主是隊伍的隊長;

  堂眾:幫會成員根據年齡段和上線時間,自行組隊或者分配隊伍,選擇隊長成為幫會堂主;

  2.幫會成員規范:

  不要要求幫會成員職責;如果僅有懲罰(踢出幫會),而沒有對應職責獎勵的話,這不是合格的幫會規范;

  3.幫會管理職責:希望會長慎用職責,如幫會成員在Q‘群沒有說明的情況下,7天以上不上線執行踢出;

  4.幫會收人條件:希望幫會在招人的時候,先說明自己幫會收人的要求,別在玩家游戲的時候,執行不合理的規定,給我們散人玩家造成不必要的麻煩;

  5.幫會的文化:前期招人沒有要求,在招收玩家數量多的時候提要求的幫會都是流氓幫會;

  6.幫會成員構成:上班族玩家上線時間少,升級慢,做幫會任務少,我覺得是很正常的事情,幫會收人時,就要根據人員組成,合理招收成員;

  7.幫會發展:幫會發展和個人發展相輔相成的關系,注定綁定在一起,希望所有創立幫會的人了解:幫會是所有人的幫會!

  為什么我們散人玩家要選擇幫會?

  第一點:如果你等級不高,你申請加入幫會,真的對不起,你連進入幫會的機會都沒有!

  第二點:二測的時候,因為靠近年關,游戲上線時間不充足,即使在這種情況下,我在幫會的幫貢有2300,在幫會中排名第二,幫會資金捐助2萬銅子,但因為2天沒有上線,被踢出了公會;

  所以,在我看來,沒有任何明文規范的幫會收人是對散人玩家沒有任何的保障;

  關于退幫會和被踢出幫會的情況,退幫是18個小時后能再入別的幫會,被踢出幫會,應該是能立刻再加別人的幫會,幫貢是沒有任何的減少,但是捐助的銅子是沒有了,所以我建議所有的玩家,不要捐助幫會資金,做幫會任務和參加幫會活動就可以,幫會任務和幫會活動就可以提供大量的幫會資金和幫會經驗;

  如果幫會資金不能維持幫會發展,既然幫主成立了幫會,連資金都解決不了,要這個幫主有什么用處?除了資金這一塊,我覺得如果他能當幫主,你我都能當幫主^_^;

  對于論壇上沒有團隊的玩家,首先希望我的游戲體驗能夠給予大家幫助;在游戲開測前的日子里,能夠找到自己心目中的幫會;

  以上的游戲測試體驗有不實和不足之處,希望其他測試的大佬能夠斧正。

  更多精彩內容,盡在葉子豬逆水寒專區。點擊加入葉子豬逆水寒玩家群:711879579。

隨便看看

福彩3d彩虹17167